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README_PT.md
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README_PT.md
@@ -5,81 +5,81 @@
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**Location:** Remote - SP - Brazil
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**WhatsApp Chat:** +55 (19) 99511.2758
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**Email:** [daniel@loverde.com.br](mailto:daniel@loverde.com.br)
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**Localização:** Remoto - SP - Brasil
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**WhatsApp:** +55 (19) 99511.2758
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**E-mail:** [daniel@loverde.com.br](mailto:daniel@loverde.com.br)
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**GitHub:** @loverde-co
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**BitBucket:** loverde_co
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**Telegram:** @loverde
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**LinkedIn:** [https://linkedin.com/in/loverdeDaniel/](https://www.linkedin.com/in/loverdedaniel/)
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## About Me
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## Sobre Mim
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**iOS developer since 2010.**
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**Back-end developer since 1998.**
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**Desenvolvedor iOS desde 2010.**
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**Desenvolvedor back-end desde 1998.**
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Technical Lead with strong hands-on experience, focused on scalable architectures, developer productivity, automation, and pragmatic use of AI in software engineering.
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Líder técnico com forte atuação prática, focado em arquiteturas escaláveis, produtividade de engenharia, automação e uso pragmático de IA no desenvolvimento de software.
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## Core Specialties
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## Especialidades
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- Technical Leadership and iOS Architecture
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- iOS Development (UIKit & SwiftUI)
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- Back-end Integration & API Design
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- Automation, CI/CD and Developer Experience (DX)
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- AI-assisted Development & Code Automation
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- Liderança técnica e arquitetura iOS
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- Desenvolvimento iOS (UIKit e SwiftUI)
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- Integração com back-end e design de APIs
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- Automação, CI/CD e Developer Experience (DX)
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- Desenvolvimento assistido por IA e automação de código
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## Languages
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## Linguagens
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- Swift, SwiftUI, Objective-C
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- C#
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- PHP
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- JavaScript, HTML, CSS
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- JavaScript, HTML e CSS
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## Architecture & Engineering Practices
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## Arquitetura e Boas Práticas de Engenharia
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- RESTful API design and integration
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- Design e integração de APIs RESTful
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- MVVM, MVC, VIPER
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- Clean Code and SOLID principles
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- Modularization and code reuse
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- Performance, memory management and profiling
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- Clean Code e princípios SOLID
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- Modularização e reutilização de código
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- Performance, gerenciamento de memória e profiling
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## Automation, AI & Developer Productivity
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## Automação, IA e Produtividade
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Strong focus on **automation-first development** and **AI-augmented workflows**, improving code quality, speed and consistency across teams.
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Forte foco em **desenvolvimento orientado à automação** e **fluxos de trabalho aumentados por IA**, melhorando qualidade, velocidade e consistência do código e das equipes.
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### AI-assisted tools and workflows
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### Ferramentas e fluxos assistidos por IA
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- Cursor
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- Windsurf
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- Antigravity
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Applied to:
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- Context-aware code generation and refactoring
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- Large-scale codebase navigation and reasoning
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- Test generation and edge-case discovery
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- Documentation generation and code explanation
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- AI-assisted debugging and architectural validation
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Aplicações práticas:
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- Geração e refatoração de código com contexto
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- Navegação e entendimento de grandes codebases
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- Geração de testes e descoberta de edge cases
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- Geração de documentação e explicação de código
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- Debug assistido por IA e validação arquitetural
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Human-in-the-loop approach to ensure correctness and avoid low-quality AI output.
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Abordagem *human-in-the-loop* para garantir qualidade e evitar erros comuns de geração automática.
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### Automation & Quality
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### Automação e Qualidade
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- SwiftLint (including custom rules)
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- SonarQube for code quality and technical debt tracking
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- Fastlane pipelines for build, test and release automation
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- CI/CD pipelines focused on reliability and fast feedback
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- SwiftLint (incluindo regras customizadas)
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- SonarQube para análise de qualidade e dívida técnica
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- Fastlane para automação de build, testes e releases
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- Pipelines de CI/CD com foco em feedback rápido e confiável
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## iOS Frameworks & SDKs
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## Frameworks e SDKs iOS
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- UIKit
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- Foundation
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@@ -101,21 +101,21 @@ Human-in-the-loop approach to ensure correctness and avoid low-quality AI output
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## Automated Testing
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## Testes Automatizados
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- Unit Tests: XCTest
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- UI / Functional Tests: XCUITest
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- Test automation integrated into CI pipelines
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- Testes unitários: XCTest
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- Testes de UI / funcionais: XCUITest
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||||
- Testes integrados ao pipeline de CI
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## Mobile Development
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## Desenvolvimento Mobile
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- Swift / SwiftUI / Objective-C
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- Unity 3D
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- Ionic
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### Tools & Design
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### Ferramentas e Design
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- Xcode
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- Sketch
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@@ -124,172 +124,173 @@ Human-in-the-loop approach to ensure correctness and avoid low-quality AI output
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## Back-End Development
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## Desenvolvimento Back-End
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- PHP
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- Apache
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- Firebase
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- Parse
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Experience designing APIs consumed by mobile clients, with attention to performance, versioning and backward compatibility.
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Experiência no design de APIs consumidas por aplicações mobile, com atenção à performance, versionamento e compatibilidade.
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## Deployment & DevOps
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## Deploy e DevOps
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- Xcode build automation
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- Automação de builds no Xcode
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- Fastlane
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- SwiftLint
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||||
- CI/CD pipelines
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||||
- DevOps culture applied to mobile teams
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||||
- CI/CD
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||||
- Cultura DevOps aplicada a times mobile
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## Databases (Relational & NoSQL)
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## Bancos de Dados (Relacionais e NoSQL)
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- MySQL
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- SQLite
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- Firebase
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||||
- NoSQL data modeling concepts
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- Modelagem de dados NoSQL
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## Version Control
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## Controle de Versão
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- GitHub
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- Bitbucket
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||||
- Branching strategies and release workflows
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- CI/CD integration
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- Estratégias de branching e workflows de release
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||||
- Integração com CI/CD
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## Agile Methodologies
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## Metodologias Ágeis
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- Scrum
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- Extreme Programming (XP)
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- Continuous improvement and feedback-driven development
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- Melhoria contínua baseada em feedback
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## Business & Product Mindset
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## Visão de Negócio e Produto
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- Lean Canvas
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- Business Model Canvas
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- Engineering aligned with product and business goals
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||||
- Engenharia alinhada a objetivos de produto e negócio
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## Data & Analytics
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## Dados e Análises
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- Firebase Analytics
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- Crashlytics
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- App Annie
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||||
- Data-driven decision making
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||||
- Tomada de decisão baseada em dados
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## Operating Systems
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## Sistemas Operacionais
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- macOS
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- Linux
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- Unix-based systems
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- Strong command-line proficiency
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||||
- Sistemas Unix
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||||
- Forte domínio de linha de comando
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## Work Experience
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## Experiência Profissional
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**Founder** - *[2019 ~ Present]*
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**Fundador** - *[2019 ~ Atual]*
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@ [Loverde Company](https://loverde.com.br)
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> A Legal Person company ( PJ ) created for Freelancers or contracts for a specified some time.
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> Since 2019 working for companies as a legal entity more effectively as iOS Senior/Tech Lead.
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> During these years at the company, I helped companies evolve their apps,
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for example:
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||||
> > Shell Box, Iguatemi One, Pernambucanas, Carrefour, Natura, Banco Mercantil and many
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others.
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> Empresa PJ criada para atuação como freelancer ou contratos por tempo determinado.
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> Desde 2019 atuando como pessoa jurídica de forma mais efetiva como iOS Senior/Tech Lead.
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> Durante esses anos, ajudei empresas a evoluírem seus apps, como por exemplo:
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> > Shell Box, Iguatemi One, Pernambucanas, Carrefour, Natura, Banco Mercantil e muitos outros.
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> I am ready to offer comprehensive support and innovative strategies to drive your company's success.
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||||
**Location:** Aguaí - SP - Brazil ( Homeoffice )
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||||
> Estou pronto para oferecer suporte abrangente e estratégias inovadoras para impulsionar o sucesso da sua empresa.
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||||
**Localização:** Aguaí - SP - Brasil (Home Office)
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**iOS Senior Developer** - *[Set/2021 ~ Oct/2024]*
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**Desenvolvedor iOS Sênior** - *[Set/2021 ~ Out/2024]*
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||||
@ [South System](http://southsystem.com.br)
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||||
> iOS Senior Developer ( Swift )
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||||
> Squad tech-lead
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||||
> Responsible for lead team, code review and app publishing
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**Location:** Porto Alegre - RS - Brazil ( Homeoffice )
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> Desenvolvedor iOS Sênior (Swift)
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> Tech-lead da squad
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||||
> Responsável por liderar a equipe, revisar código e publicar apps
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**Localização:** Porto Alegre - RS - Brasil (Home Office)
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||||
**iOS Senior Developer** - *[Abr/2020 ~ Jan/2021]*
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||||
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||||
**Desenvolvedor iOS Sênior** - *[Abr/2020 ~ Jan/2021]*
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||||
@ [Go-K](http://www.gok.digital)
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||||
> iOS Senior Developer ( Swift / Objective-C )
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||||
> Squad tech-lead
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||||
> Responsible for code review and app publishing
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||||
**Location:** São Paulo - SP - Brazil ( Homeoffice )
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||||
> Desenvolvedor iOS Sênior (Swift / Objective-C)
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||||
> Tech-lead da squad
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||||
> Responsável por revisão de código e publicação de apps
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**Localização:** São Paulo - SP - Brasil (Home Office)
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**Project Manager** - *[Jan/2014 ~ Jan/2019]*
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**Gerente de Projetos** - *[Jan/2014 ~ Jan/2019]*
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||||
@ [RD3 Mkt Digital](http://www.rd3digital.com.br)
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||||
> Apps and Game developer in iOS ( Swift / Objective-C ) and Android
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**Location:** Campinas - SP - Brazil ( Homeoffice )
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||||
> Desenvolvedor de apps e jogos em iOS (Swift / Objective-C) e Android
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**Localização:** Campinas - SP - Brasil (Home Office)
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**Project Manager** - *[Jan/2012 ~ Jan/2014]*
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||||
**Gerente de Projetos** - *[Jan/2012 ~ Jan/2014]*
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@ Cacau Limão
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||||
> Apps and Game developer in iOS ( Swift / Objective-C ) and Android
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**Location:** Campinas - SP - Brazil ( in loco )
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||||
> Desenvolvedor de apps e jogos em iOS (Swift / Objective-C) e Android
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**Localização:** Campinas - SP - Brasil (Presencial)
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**Co Founder** - *[Jan/2010 ~ Jan/2012]*
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**Co-Fundador** - *[Jan/2010 ~ Jan/2012]*
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@ [Moblues](http://www.moblu.es)
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> Analyst and web development institutional projects, promotional and CRM. Leader of business expansion for Mobile Web, iPhone, iPad and Android.
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**Location:** Campinas - SP - Brazil ( in loco )
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||||
> Analista e desenvolvedor web em projetos institucionais, promocionais e CRM. Líder da expansão de negócios para Mobile Web, iPhone, iPad e Android.
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**Localização:** Campinas - SP - Brasil (Presencial)
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||||
**Programmer Analyst** - *[Jan/2010 ~ Jan/2012]*
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**Analista Programador** - *[Jan/2010 ~ Jan/2012]*
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@ [Pronto Casei](http://www.prontocasei.com.br)
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||||
> Development of new features providing scalability and expansion project, using object oriented programming, database modeling and requirements analysis.
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**Location:** Campinas - SP - Brazil ( in loco )
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||||
> Desenvolvimento de novas funcionalidades garantindo escalabilidade e expansão do projeto, utilizando programação orientada a objetos, modelagem de banco de dados e análise de requisitos.
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**Localização:** Campinas - SP - Brasil (Presencial)
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**Programmer Analyst** - *[May/2005 ~ Jan/2010]*
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**Analista Programador** - *[Mai/2005 ~ Jan/2010]*
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||||
@ [W3.0](http://www.w3pontozero.com.br)
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> Analysis and development of CMS projects for internet, extranet and intranet.
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||||
**Location:** Campinas - SP - Brazil ( in loco )
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||||
> Análise e desenvolvimento de projetos CMS para internet, extranet e intranet.
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||||
**Localização:** Campinas - SP - Brasil (Presencial)
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||||
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||||
**Web Master** - *[May/2003 ~ Jan/2005]*
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||||
**Web Master** - *[Mai/2003 ~ Jan/2005]*
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||||
@ Hintze Comunicação
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||||
> Web Developer and Web Standard in analysis and development of CMS projects for internet, extranet and intranet.
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||||
**Location:** Campinas - SP - Brazil ( in loco )
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||||
> Desenvolvedor web e especialista em padrões web para análise e desenvolvimento de projetos CMS para internet, extranet e intranet.
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||||
**Localização:** Campinas - SP - Brasil (Presencial)
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||||
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||||
**Web Developer** - *[Jan/2000 ~ Jan/2003]*
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||||
**Desenvolvedor Web** - *[Jan/2000 ~ Jan/2003]*
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||||
@ GraphPress
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||||
> Website Development and advertisements.
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||||
**Location:** Campinas - SP - Brazil ( in loco )
|
||||
> Desenvolvimento de sites e anúncios digitais.
|
||||
**Localização:** Campinas - SP - Brasil (Presencial)
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||||
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||||
**Internship in Art Direction** - *[1995 ~ 1997]*
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**Estágio em Direção de Arte** - *[1995 ~ 1997]*
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||||
@ Biga & Dias
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||||
> Graphic designer and stage web design.
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||||
**Location:** Campinas - SP - Brazil ( in loco )
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||||
> Designer gráfico e web design inicial.
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||||
**Localização:** Campinas - SP - Brasil (Presencial)
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## Education
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||||
**Bachelor of Computer Engenieering**, February 2018 ~ December 2022.
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First class of the Aguaí Polo
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## Formação Acadêmica
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||||
**Bacharelado em Engenharia da Computação**, Fevereiro/2018 ~ Dezembro/2022.
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||||
Primeira turma do Polo Aguaí
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||||
[UNIVESP - Universidade Virtual do Estado de São Paulo](https://univesp.br)
|
||||
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||||
**Bachelor of Information Systems**, February 2008 - December 2012.
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||||
**Bacharelado em Sistemas de Informação**, Fevereiro/2008 ~ Dezembro/2012.
|
||||
[IPEP - Faculdades Integradas IPEP](http://www.ipep.com.br/site/)
|
||||
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||||
**Bachelor's degree Field Of StudyDesign Gráfico**, February 2001 - December 2005.
|
||||
**Bacharelado em Design Gráfico**, Fevereiro/2001 ~ Dezembro/2005.
|
||||
[CEUNSP - Salto](http://www.ceunsp.edu.br)
|
||||
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||||
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||||
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||||
## Courses
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||||
## Cursos
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||||
* ionic 2, by [Udemy](http://udemy.com)
|
||||
* Android and Kotlin, by [Udemy](http://udemy.com)
|
||||
* Unity 3D, by [Udemy](http://udemy.com)
|
||||
* iOS Developer, by [iAi](http://iai.lucaslongo.com/sobre-o-iai/) and [Udemy](http://udemy.com);
|
||||
* Ionic 2, por [Udemy](http://udemy.com)
|
||||
* Android e Kotlin, por [Udemy](http://udemy.com)
|
||||
* Unity 3D, por [Udemy](http://udemy.com)
|
||||
* iOS Developer, por [iAi](http://iai.lucaslongo.com/sobre-o-iai/) e [Udemy](http://udemy.com)
|
||||
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